Когда выйдет Diablo 4? Вот полная история на данный момент

when is diablo 4 release date

После Diablo: Immortal вы, вероятно, более чем готовы к Diablo 4 - вот все, что мы знаем

Когда выйдет Diablo 4? В конце концов, мы давно не знали Дьявола. В то время как новые выпуски на консолях держали Diablo в тени общественного сознания, легко забыть, что последний выпуск крупной серии, Reaper of Souls, был выпущен более шести лет назад. Сама Diablo III была запущена еще в 2012 году. Но сейчас Наконец-то анонсирован Diablo IV .

Мы надеялись, что Diablo IV дебютирует на BlizzCon 2018. После нескольких месяцев слухов, списков вакансий и спекуляций, надежды на еще одну важную запись в одной из знаковых серий компьютерных игр в 2018 году достигли рекордно высокого уровня. Будет преуменьшением сказать, что аудитория приглушила анонс Diablo: Immortal, предназначенного только для мобильных устройств. В конце концов нам пришлось ждать BlizzCon 2019 для раскрытия. А такжекакиеоткрытие это было.



Здесь мы углубляемся во все, что знаем, включая дату выпуска Diablo 4, его историю, новые системы игрового процесса, а также слухи и утечки за последние несколько лет - это история Diablo 4 на данный момент.

Дата выхода Diablo 4

Пока BlizzCon 2019 наконец подтвердила существование игры, но не сообщила дату выхода Diablo 4. Не похоже, что это произойдет в ближайшее время. Когда его спросили о Дата выхода Diablo 4 , игровой директор Луис Баррига объясняет, что «игра такого масштаба требует времени» и что игра «не скоро выйдет - даже Blizzard». BlizzCon 2020 отменен , но Blizzard подтвердил, что проведет онлайн-конференцию в 2021 году . «BlizzConline» пройдет с 19 по 20 февраля 2021 года.

Если у истории есть что сказать об этом, нам придется немного подождать. Diablo 3 была анонсирована в 2008 году, но была выпущена только в 2012 году, т.е. четыре года разработки. Мы, конечно же, будем рады подождать.

Значок YouTube

DIABLO 4 Геймплей

Наряду с кинематографическим трейлером, который источал мрачный ужас, Blizzard также дала нам возможность взглянуть на игровой процесс. Мы тоже кое-что поиграли в эту игру, и - кхм - чертовски хорошо провели время с классом Друид, в частности. Еще рано, но мы видим, что делаем Diablo 4 сборки вокруг него. Тем не менее, есть множество деталей игрового процесса, в которые можно вникнуть. Теперь мы знаем некоторые из классы (среди них подтверждение о возвращении друид а также варвар ), и есть новый установка в открытом мире . Также будет горы , и у Blizzard есть обширные планы на настройка в том числе собирается настройте слоты для навыков в Diablo 4 .

Blizzard опубликовала сообщение в блоге разработчиков в июне 2020 года с подробным описанием текущего состояния Diablo. В посте рассказывается, как Diablo перейдет в некоторые среды открытого мира и как это повлияет на время игры и свободу игроков. В сообщении также подробно описаны некоторые из Diablo 4 публичные мероприятия , и как игроки могут участвовать в событиях, не присоединяясь к группе.

Есть много мыслей о миньонах, которых вы тоже будете выбивать ради добычи. Blizzard представляет идею семей с Diablo 4 монстры . Хотя эти монстры выглядят по-разному, у них есть общая тема - например, бойцы дальнего боя.

Когда он, наконец, запустится, будет Расширения Diablo 4 , и в игре будет абсолютно нет загрузочных экранов между подземельями, что звучит довольно круто. Хотя это не было подтверждено, Blizzard признает, что «очень взволнована» идеей Кросс-игра Diablo 4.

Между тем, Blizzard подтвердила, что в игре будут ключи, которые превращают обычные подземелья в содержание финала , так что все это совершенство выравнивания будет скрываться на виду с самого начала. Говоря об этой хорошей добыче, вот как Система добычи Diablo 4 работает вместе с Мифические предметы Diablo 4 что будет высшей наградой в игре, поскольку Diablo 4 бросает древние предметы . Они будут работать как Судьба 2 Экзотика в том, что вы можете экипировать только по одному.

Совсем недавно Blizzard опубликовала дополнительную информацию о Древо навыков Diablo 4 . «Игроки не смогут получить все узлы Дерева навыков», - отметила Blizzard в блоге об обновлениях 29 сентября 2020 года. «В настоящее время мы стремимся заполнить 30-40% узлов для финальной стадии игры, чтобы у игроков были очень разные и разные способы построения своего персонажа».

Дерево навыков разделено на две части. Буквальное дерево, вы найдете активные навыки в ветвях и пассивные улучшения у корней, с отдельными очками навыков и пассивными очками, которые можно потратить в каждой секции. Раздел навыков предоставит вам доступ как к активным навыкам, так и к улучшениям этих навыков, а пассивные баффы - к более общим улучшениям персонажа.

Blizzard также планирует, что у каждого класса будет своя уникальная механика. У волшебницы, например, в настоящее время есть система чар, которая позволяет вам вставлять обычно активные умения в слоты пассивных чар для получения уникальных бонусов. Если вы используете метеор в качестве чар, вы больше не сможете активировать его, но вместо этого метеориты будут падать на врагов пассивно.

Отсутствующее расширение Diablo 3

Изначально Reaper of Souls не считался концом эпохи Diablo. Согласно длительному отчет Kotaku внутреннее объявление Blizzard в конце 2013 или начале 2014 года остановило второе расширение Diablo 3.

Согласно одному источнику, руководители потеряли веру в Diablo 3. Игра была запущена на фоне идеального шторма противоречий, сумев разозлить фанатов проблемами с подключением только к сети (поднимите руки, если вы помните ошибку 37) и балансировки предметов, которая была сильно искажена через аукционный дом за реальные деньги. По словам самого источника, высшее руководство сочло это «гигантским провалом».

Разработчики Diablo в Blizzard, Team-упорно трудились, чтобы повернуть дело, рассмотрение жалоб вокруг баланса, вытирая аукционный дом из игры полностью, и доставки критик Жнеца расширения Souls. Фанаты снова вернулись в пользу Diablo.

К сожалению, это было слишком поздно для руководства, которое заранее определило, что Diablo 3 не подлежит исправлению. Команда 3 была разбросана по другим проектам - для тех, кто остался, пришло время переделать.

diablo бессмертный 4

Diablo Souls

На короткое время Diablo 4, возможно, больше походил на Dark Souls чем изометрические подземелья, которых мы знаем и любим. Кодовое имя Аид (не путать с Новый рогалик от Supergiant ), Diablo 4 должна была сместить точку зрения через плечо, сохранив при этом мародерские грабежи серии.

При таком расходящемся взгляде, Hades, возможно, даже не получил название Diablo. Мы никогда не узнаем, потому что проект был отвергнут Blizzard в течение нескольких месяцев после того, как он не обрел форму. Примерно в то же время руководитель проекта Джош Москейра покинул Blizzard, возможно, из-за отмены своего проекта.

Связанные с:Вот еще такие игры, как Dark Souls

Большая часть команды над Hades перешла на новый контент Diablo 3, работая над обновлением персонажа Rise of the Necromancer. Некоторые из избранных начали работу над проектом под названием Fenris, который, по общему мнению, является версией Diablo 4, находящейся в настоящее время в разработке.

Между тем, хотя последние сборки Fenris были изометричными, все еще ведутся дискуссии о том, лучше ли для этой серии вернуться к переключателю камеры Hades.

diablo бессмертный геймплей

И вообще, что такое Фенрис?

Одна вещь, на которой Аид стремился извлечь выгоду, и к которой якобы стремится Фенрис, - это желание фанатов вернуть Diablo на его мрачные кладбища и самые темные подземелья. Diablo 3 по-прежнему остается приглушенной игрой, особенно по сравнению с современниками Blizzard, такими как Overwatch и World of Warcraft, но это был отход от предыдущих игр, визуальные эффекты которых были почти полутоновыми.

Вдобавок, Фенрис якобы нацелен на то, чтобы стать самой социальной игрой Diablo. В Diablo 4, возможно, будут социальные центры, где игроки смогут создавать инстансы подземелий и забастовки, подобные Destiny.

Это будет любопытное отклонение от истоков франшизы, но вполне ожидаемое, учитывая нынешний игровой ландшафт. Blizzard уже давно не занимается созданием сильных однопользовательских игр, и в настоящее время управляет рядом успешных живых игр.

В отчете Kotaku также говорится, что долгосрочная монетизация по-прежнему остается актуальной проблемой для разработки Diablo. Многие из текущих игр Blizzard освоили долгосрочное извлечение средств из карманов игроков, от подписок Warcraft до наборов карт Hearthstone и лут-боксов Overwatch. Когда Diablo 3 попыталась сделать это с аукционом за реальные деньги, это была катастрофа, и Blizzard, вероятно, будет стремиться к менее оскорбительному способу поддержания прибыльности Diablo 4, когда он в конечном итоге появится.

Значок YouTube

Бессмертные проблемы

Diablo 4 может быть выходом из ситуации, а может быть, уже совсем скоро. В отчете Kotaku утверждается, что дата выхода Diablo 4 - 2020 год, но, конечно, может пройти некоторое время, прежде чем мы возьмем в руки мечи и отправимся на охоту за добычей ада.

Котаку Отчет следует по пятам за прошлогодней Diablo: Immortal. После анонса игры для мобильных устройств, разработанной совместно с китайским издателем NetEase, большую часть критики вызвало мнение, что анонс Diablo 4 не за горами. Аудитория BlizzCon, ориентированная на ПК, хотела, чтобы это завершило вечерние анонсы, а не мобильное дополнение.

Подробнее:Если вам больше нравится Diablo, вот наш список лучшие ролевые игры

Два источника сообщили Kotaku, что объявление о BlizzCon было объявлено еще в январе, с планами выпустить игровую демоверсию на выставочной площадке. Когда наступило лето, а все еще не было готово, команда, по крайней мере, была уверена, что скоро будет тизер.

Заявление Blizzard всегда заключалось в том, что никаких анонсов не было. И это хорошее заявление, которое стоит сделать - поскольку фанаты уже на пределе, имеет смысл заверить их, что их не ограбили.

diablo 4 анонс новости

Открой ворота

Похоже, что в компании растет внутреннее беспокойство по поводу отмены заказов и слишком раннего завершения работы. Такие проекты, как Titan, долгие годы вызывали ожидание, прежде чем были тихо отменены, и команда Diablo уже прошла через ад и вернулась туда, где они находятся сейчас.

Провал Titan до сих пор воспринимается как внутреннее затруднение. Хотя Overwatch вырос из пепла этой игры, источники утверждают, что проект по-прежнему остается над компанией. Ни одна команда не хочет делать следующую игру, которая тратит много времени и денег на разработку и ни к чему не приведет - тем более, когда об этом узнает публика. С одной перезагрузкой за плечами, команда Diablo, похоже, очень осторожно избегает этого изображения.

Но Diablo - один из самых успешных игроков Blizzard. Это флагшток в игровой индустрии, выдержавший более двух десятилетий меняющихся тенденций и аудитории. Так что увидеть это, наконец, раскрыть и выглядеть так невероятно, - огромное облегчение. Наконец-то мы вернемся в Высокие Небеса и Пылающий Ад. Хотя, судя по всему, Hell & hellip;